منو

آموزشگاه برنامه نویسی اندروید

آموزش برنامه نویسی اندروید با Java و Kotlin از طراحی رابط کاربری تا مدیریت داده، معماری اپلیکیشن و انیمیشن

  • آموزش برنامه نویسی اندروید با Java و Kotlin
  • ساخت رابط کاربری UI با XML و Viewهای مختلف
  • مدیریت داده‌ها با SQLite و Firebase
  • مدیریت چرخه حیات اپلیکیشن اندروید
  • پیاده‌سازی نوتیفیکیشن و خدمات پس‌زمینه
  • آموزش معماری‌های نرم‌افزاری MVVM و MVP
  • ساخت اپلیکیشن‌های چندزبانه اندروید
  • پیاده‌سازی انیمیشن‌ها و ترنزیشن‌ها
  • برنامه نویسی با Java و Kotlin
  • SQLite و Firebase
  • معماری MVVM و MVP
آموزش برنامه نویسی اندروید
دوره برنامه نویسی اندروید

دوره آموزش آندروید

دوره آموزش برنامه‌نویسی اندروید فرصتی عالی برای ورود به دنیای پررونق توسعه اپلیکیشن‌های موبایل است. در این دوره، شما با زبان‌های قدرتمند کاتلین و جاوا آشنا می‌شوید و مهارت‌هایی همچون طراحی رابط کاربری جذاب، مدیریت داده‌ها، ارتباط با API‌ها و پیاده‌سازی خدمات پس‌زمینه را یاد خواهید گرفت. همچنین با استفاده از معماری‌های مدرن مانند MVVM و بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن‌ها، قادر خواهید بود اپلیکیشن‌های حرفه‌ای، کاربرپسند و مقیاس‌پذیر بسازید. این دوره به شما کمک می‌کند تا به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای اندروید تبدیل شوید و وارد بازار کار داغ این صنعت شوید.

سرفصل‌های کامل دوره آموزش برنامه‌نویسی اندروید از پایه تا حرفه‌ای

در دوره آموزش برنامه‌نویسی اندروید، یادگیری از آشنایی با Android Studio و مبانی برنامه‌نویسی با Kotlin و Java آغاز می‌شود و سپس طراحی رابط کاربری با XML، مدیریت Activity و Fragment، ذخیره‌سازی داده با SQLite و Room، اتصال به Firebase و API، معماری MVVM و MVP و اجزای Android Jetpack آموزش داده می‌شود. در بخش‌های پیشرفته نیز کار با Notification، WorkManager، Google Maps، Location Services، تست و عیب‌یابی، بهینه‌سازی عملکرد و مراحل انتشار اپلیکیشن در Google Play بررسی می‌شود.

برنامه‌نویسی اندروید با Kotlin و Java آشنایی با Android Studio، ساخت پروژه و توسعه اپلیکیشن اندرویدی
دیتابیس، Firebase و اتصال به API کار با Room، SQLite، Firestore، Realtime Database و Retrofit
معماری، بهینه‌سازی و انتشار اپلیکیشن MVVM، MVP، Jetpack، تست، بهینه‌سازی و انتشار در Google Play

آشنایی با Android Studio و برنامه‌نویسی اندروید شناخت محیط توسعه، ساخت پروژه و ساختار اولیه اپلیکیشن اندرویدی

  • معرفی محیط توسعه Android Studio و بخش‌های اصلی آن
  • آشنایی با ساختار پروژه‌های برنامه‌نویسی اندروید
  • ایجاد پروژه جدید و بررسی فایل‌ها و بخش‌های اصلی پروژه
  • آشنایی مقدماتی با فرآیند توسعه اپلیکیشن اندرویدی
  • شناخت ابزارهای مورد استفاده برای طراحی و برنامه‌نویسی اپلیکیشن

مبانی برنامه‌نویسی اندروید با Kotlin و Java آشنایی با زبان‌های کاتلین و جاوا برای توسعه اپلیکیشن

  • آشنایی با زبان Kotlin در توسعه برنامه‌های اندرویدی
  • آشنایی با زبان Java و کاربرد آن در برنامه‌نویسی اندروید
  • بررسی نحوه استفاده از کدهای Kotlin و Java در پروژه
  • یادگیری مبانی مورد نیاز برای شروع کدنویسی اپلیکیشن
  • استفاده از مفاهیم برنامه‌نویسی در بخش‌های مختلف پروژه اندروید

طراحی رابط کاربری اندروید با XML و Layout ایجاد صفحات اپلیکیشن و مدیریت چیدمان عناصر رابط کاربری

  • آشنایی با طراحی رابط کاربری یا UI در اپلیکیشن اندروید
  • ایجاد رابط کاربری با استفاده از XML
  • آشنایی با Layoutهای مختلف و کاربرد آن‌ها در طراحی صفحات
  • تنظیم و قرارگیری Viewها در صفحات اپلیکیشن
  • طراحی ساختار صفحات متناسب با نیاز اپلیکیشن

کامپوننت‌های رابط کاربری و تعامل با کاربر کار با Button، TextView، EditText و عناصر تعاملی اپلیکیشن

  • کار با Button و اجرای عملیات پس از تعامل کاربر
  • استفاده از TextView برای نمایش اطلاعات در صفحات
  • کار با EditText برای دریافت اطلاعات از کاربر
  • آشنایی با سایر کامپوننت‌های رابط کاربری اندروید
  • مدیریت تعامل کاربر با عناصر مختلف یک صفحه

Activity، Fragment و چرخه حیات اپلیکیشن مدیریت صفحات و شناخت وضعیت‌های مختلف اجرای برنامه

  • آشنایی با مفهوم Activity در برنامه‌نویسی اندروید
  • شناخت Fragment و کاربرد آن در طراحی ساختار اپلیکیشن
  • بررسی چرخه حیات Activity در زمان اجرای برنامه
  • آشنایی با چرخه حیات Fragment و مدیریت وضعیت آن
  • مدیریت صحیح صفحات در مراحل مختلف اجرای اپلیکیشن

ساخت اپلیکیشن چندصفحه‌ای با Navigation Component ایجاد مسیرهای حرکتی و جابه‌جایی بین صفحات اپلیکیشن

  • آشنایی با ساختار اپلیکیشن‌های چندصفحه‌ای اندروید
  • استفاده از Navigation Component برای مدیریت صفحات
  • تعریف مسیر حرکت بین بخش‌های مختلف برنامه
  • مدیریت جابه‌جایی میان Activityها و Fragmentها
  • طراحی ساختار منظم برای گردش کاربر در اپلیکیشن

ذخیره‌سازی محلی با SharedPreferences و فایل‌ها مدیریت اطلاعات و فایل‌های مورد نیاز در حافظه دستگاه

  • آشنایی با روش‌های ذخیره‌سازی اطلاعات در اپلیکیشن اندروید
  • استفاده از SharedPreferences برای نگهداری اطلاعات محلی
  • ذخیره و بازیابی اطلاعات مورد نیاز برنامه
  • آموزش مدیریت فایل‌ها در فضای ذخیره‌سازی محلی
  • انتخاب روش ذخیره‌سازی متناسب با نوع اطلاعات اپلیکیشن

مدیریت دیتابیس اندروید با SQLite و Room ذخیره، مدیریت و بازیابی داده‌های محلی اپلیکیشن

  • آشنایی با SQLite برای ذخیره داده‌های محلی در اندروید
  • ایجاد ساختار دیتابیس برای نگهداری اطلاعات اپلیکیشن
  • آشنایی با Room و کاربرد آن در مدیریت داده‌ها
  • ذخیره و بازیابی اطلاعات با استفاده از Room
  • مدیریت داده‌های محلی مورد استفاده در بخش‌های مختلف برنامه

اتصال اپلیکیشن اندروید به Firebase مدیریت داده‌های آنلاین با Realtime Database و Cloud Firestore

  • آشنایی با Firebase و کاربرد آن در اپلیکیشن‌های اندرویدی
  • اتصال پروژه اندروید به سرویس‌های Firebase
  • کار با Firebase Realtime Database برای مدیریت داده‌ها
  • آشنایی با Cloud Firestore برای ذخیره اطلاعات آنلاین
  • ارسال و دریافت اطلاعات میان اپلیکیشن و پایگاه‌داده Firebase

اتصال به API و دریافت اطلاعات با Retrofit ارسال درخواست HTTP و پردازش پاسخ‌های دریافتی از سرور

  • آشنایی با مفهوم API در توسعه اپلیکیشن اندروید
  • آموزش ارسال درخواست‌های HTTP از اپلیکیشن
  • استفاده از Retrofit برای ارتباط با API
  • دریافت اطلاعات و پاسخ‌های ارسال‌شده از سرور
  • پردازش داده‌های دریافتی و استفاده از آن‌ها در برنامه

Notification و Push Notification در اندروید ایجاد، ارسال و دریافت اعلان‌ها در اپلیکیشن

  • آشنایی با سیستم Notification در اپلیکیشن‌های اندرویدی
  • ایجاد و نمایش اعلان برای کاربران اپلیکیشن
  • آشنایی با مفهوم Push Notification
  • ارسال نوتیفیکیشن به کاربران برنامه
  • دریافت و مدیریت اعلان‌های Push در اپلیکیشن

Services، WorkManager و پردازش‌های پس‌زمینه اجرای Taskها و عملیات مورد نیاز در پس‌زمینه اپلیکیشن

  • آشنایی با اجرای عملیات پس‌زمینه در برنامه‌های اندرویدی
  • کار با Services برای اجرای پردازش‌های مورد نیاز
  • آشنایی با WorkManager برای مدیریت Taskهای پس‌زمینه
  • مدیریت اجرای عملیات بدون وابستگی مستقیم به صفحه برنامه
  • استفاده از پردازش‌های پس‌زمینه در بخش‌های مختلف اپلیکیشن

چندزبانه کردن اپلیکیشن با Localization مدیریت زبان‌های مختلف و محتوای متنی برنامه

  • آشنایی با مفهوم Localization در توسعه اپلیکیشن اندروید
  • آماده‌سازی برنامه برای پشتیبانی از چند زبان
  • مدیریت متن‌ها و محتوای مرتبط با هر زبان
  • نمایش محتوای مناسب براساس زبان انتخاب‌شده
  • سازمان‌دهی منابع زبانی در پروژه اندروید

طراحی ریسپانسیو برای اندازه‌های مختلف صفحه سازگار کردن رابط کاربری با نمایشگرهای مختلف اندرویدی

  • آشنایی با تفاوت اندازه نمایشگرها در دستگاه‌های اندرویدی
  • طراحی رابط کاربری متناسب با اندازه‌های مختلف صفحه
  • مدیریت چیدمان عناصر در نمایشگرهای متفاوت
  • تنظیم Viewها و Layoutها برای نمایش صحیح محتوا
  • بررسی ظاهر صفحات اپلیکیشن روی اندازه‌های مختلف نمایشگر

Google Maps و Location Services در اندروید کار با نقشه و سرویس‌های موقعیت مکانی در اپلیکیشن

  • آشنایی با Google Maps در توسعه اپلیکیشن اندروید
  • استفاده از نقشه در صفحات مختلف برنامه
  • آشنایی با Location Services در سیستم‌عامل اندروید
  • دریافت و استفاده از اطلاعات موقعیت مکانی
  • ترکیب قابلیت‌های نقشه و Location در اپلیکیشن

کار با اجزای Android Jetpack استفاده از ابزارها و کامپوننت‌های Jetpack در توسعه اندروید

  • آشنایی با مجموعه Android Jetpack و کاربرد آن در توسعه برنامه
  • شناخت اجزای Jetpack مورد استفاده در پروژه‌های اندرویدی
  • استفاده از کامپوننت‌های Jetpack در ساختار اپلیکیشن
  • ترکیب اجزای Jetpack با Activity و Fragment
  • به‌کارگیری ابزارهای Jetpack در بخش‌های مختلف پروژه

معماری اپلیکیشن اندروید با MVVM و MVP سازمان‌دهی ساختار کد و بخش‌های مختلف پروژه اندرویدی

  • آشنایی با مفهوم معماری نرم‌افزار در پروژه‌های اندروید
  • شناخت ساختار معماری MVVM در اپلیکیشن
  • آشنایی با معماری MVP و نحوه تفکیک بخش‌های برنامه
  • سازمان‌دهی منطق برنامه و رابط کاربری براساس معماری پروژه
  • استفاده از ساختارهای معماری در پروژه‌های چندبخشی اندروید

تست، عیب‌یابی و اشکال‌زدایی اپلیکیشن بررسی خطاهای برنامه و کنترل عملکرد بخش‌های مختلف

  • آشنایی با اصول تست اپلیکیشن‌های اندرویدی
  • نوشتن تست برای بررسی عملکرد بخش‌های مختلف برنامه
  • استفاده از ابزارهای عیب‌یابی در Android Studio
  • شناسایی خطاهای ایجادشده هنگام اجرای اپلیکیشن
  • اشکال‌زدایی و بررسی نتیجه اصلاحات در برنامه

بهینه‌سازی سرعت و مصرف باتری اپلیکیشن بهبود عملکرد برنامه و کاهش مصرف منابع دستگاه

  • آشنایی با اصول بهینه‌سازی عملکرد اپلیکیشن اندروید
  • بررسی عوامل مؤثر بر سرعت اجرای برنامه
  • استفاده از تکنیک‌های بهبود سرعت اپلیکیشن
  • بررسی مصرف باتری در بخش‌های مختلف برنامه
  • بهینه‌سازی عملیات برای کاهش مصرف منابع دستگاه

تکمیل پروژه و انتشار اپلیکیشن در Google Play آماده‌سازی نهایی برنامه و آشنایی با مراحل انتشار اپلیکیشن

  • مرور بخش‌های مختلف اپلیکیشن پیش از انتشار نهایی
  • بررسی عملکرد رابط کاربری، داده‌ها و ارتباطات برنامه
  • آماده‌سازی اپلیکیشن برای انتشار در Google Play
  • آشنایی با مراحل انتشار برنامه در فروشگاه Google Play
  • آشنایی با مدیریت اپلیکیشن پس از انتشار در Google Play

آموزش برنامه نویسی اندروید از صفر تا ساخت اپلیکیشن

دوره آموزش برنامه‌نویسی اندروید یک مسیر کامل و پروژه‌محور برای یادگیری ساخت اپلیکیشن‌های حرفه‌ای موبایل است. در این دوره هنرجو از اصول برنامه‌نویسی با کاتلین (Kotlin) و کار با اندروید استودیو (Android Studio) شروع می‌کند و سپس وارد طراحی رابط کاربری، مدیریت اطلاعات، اتصال به سرور، پایگاه داده، اعلان‌ها، موقعیت مکانی، تست و انتشار برنامه می‌شود.

آموزش برنامه‌نویسی اندروید

تمرکز اصلی آموزش روی روش‌های جدید توسعه اندروید است. طراحی رابط کاربری با جت‌پک کامپوز (Jetpack Compose)، معماری MVVM، مدیریت وضعیت برنامه، پایگاه داده روم (Room)، ارتباط با رابط برنامه‌نویسی کاربردی (API) و سرویس‌های فایربیس (Firebase) به‌صورت عملی آموزش داده می‌شوند.

در کنار روش‌های جدید، ساختار قدیمی‌تر اندروید شامل XML، اکتیویتی (Activity) و فرگمنت (Fragment) نیز در حد کاربردی بررسی می‌شود تا هنرجو بتواند پروژه‌های موجود شرکت‌ها و برنامه‌های قدیمی‌تر را نیز بخواند و ویرایش کند.

هدف کلاس فقط نوشتن چند قطعه کد نیست؛ هنرجو باید بتواند یک اپلیکیشن واقعی را از مرحله طراحی تا اتصال به سرور، ذخیره اطلاعات، تست و ساخت نسخه نهایی مدیریت کند. 📱

برنامه‌نویسی اندروید مجموعه‌ای از مهارت‌هاست؛ از نوشتن کد و طراحی صفحات گرفته تا مدیریت اطلاعات، ارتباط اینترنتی، امنیت، تست و انتشار برنامه. به همین دلیل آموزش به‌صورت مرحله‌ای انجام می‌شود تا هنرجو ابتدا پایه برنامه‌نویسی را یاد بگیرد و سپس همان مفاهیم را در پروژه‌های واقعی استفاده کند.

مسیر یادگیری برنامه نویسی اندروید در کلاس

مسیر یادگیری اندروید

مرحله آموزش مباحث اصلی مهارت عملی
مقدماتی کاتلین و اندروید استودیو ساخت اولین برنامه
رابط کاربری جت‌پک کامپوز و متریال دیزاین ساخت صفحات حرفه‌ای
معماری MVVM و مدیریت وضعیت ساخت پروژه قابل توسعه
داده Room، DataStore و API ذخیره و دریافت اطلاعات
پیشرفته Firebase و اعلان‌ها ساخت امکانات واقعی برنامه
انتشار تست، نسخه نهایی و انتشار آماده‌سازی برنامه برای بازار

آموزش زبان کاتلین برای برنامه نویسی اندروید

آموزش کدنویسی کاتلین

 

کاتلین (Kotlin) زبان اصلی آموزش در این دوره است. هنرجو ابتدا مفاهیم پایه برنامه‌نویسی را با مثال‌های ساده یاد می‌گیرد و بعد همان مفاهیم را داخل پروژه‌های اندرویدی استفاده می‌کند.

مفاهیم پایه کاتلین برای ساخت اپلیکیشن

  • متغیر و ثابت
  • انواع داده
  • رشته‌های متنی
  • مقادیر منطقی
  • عملگرها
  • شرط‌های if و when
  • حلقه‌ها
  • تابع
  • پارامتر و مقدار بازگشتی
  • مدیریت مقدار تهی

آموزش مدیریت مقدار Null در کاتلین

یکی از ویژگی‌های مهم کاتلین، مدیریت بهتر مقدارهای تهی است. هنرجو یاد می‌گیرد ساختار برنامه را طوری طراحی کند که احتمال خطاهای مربوط به مقدار Null کاهش پیدا کند.

آموزش شی گرایی در کاتلین

کار با کلاس شیء و رابط برنامه نویسی

  • کلاس (Class)
  • سازنده (Constructor)
  • شیء (Object)
  • رابط (Interface)
  • ارث‌بری
  • کلاس انتزاعی
  • کپسوله‌سازی
  • کلاس داده (Data Class)
  • Enum
  • Sealed Class

کاربرد Data Class در پروژه های اندروید

برای ساخت مدل‌هایی مانند کاربر، محصول، پیام، خبر یا اطلاعات دریافتی از سرور، استفاده از Data Class بسیار رایج است.

آموزش لیست و مجموعه داده در Kotlin

کار با List Set و Map

  • لیست
  • لیست قابل ویرایش
  • مجموعه Set
  • دیکشنری Map
  • فیلتر کردن اطلاعات
  • مرتب‌سازی
  • جستجو در لیست
  • تبدیل داده‌ها

آموزش برنامه نویسی غیرهمزمان با Coroutine

کروتین (Coroutine) برای اجرای عملیات‌هایی مانند دریافت اطلاعات از اینترنت یا کار با پایگاه داده بدون متوقف کردن رابط کاربری استفاده می‌شود.

مباحث اصلی Coroutine در اندروید

  • تابع Suspend
  • محدوده اجرای Coroutine
  • viewModelScope
  • Dispatcher
  • launch
  • مدیریت خطا
  • لغو عملیات

چرا عملیات سنگین نباید روی رابط کاربری اجرا شود

اگر دریافت اطلاعات، خواندن فایل یا عملیات سنگین روی رشته اصلی برنامه اجرا شود، رابط کاربری ممکن است کند یا متوقف شود. در کلاس روش صحیح اجرای این عملیات آموزش داده می‌شود.

برنامه حرفه‌ای باید هنگام دریافت اطلاعات از سرور همچنان روان و پاسخ‌گو باقی بماند؛ کاربر نباید با هر درخواست اینترنتی شاهد توقف صفحه باشد.

آموزش Flow و StateFlow برای مدیریت اطلاعات

فلو (Flow) و استیت فلو (StateFlow) برای مدیریت جریان اطلاعات و وضعیت رابط کاربری استفاده می‌شوند.

مدیریت وضعیت صفحه با StateFlow

  • دریافت اطلاعات جدید
  • نمایش حالت بارگذاری
  • نمایش نتیجه
  • مدیریت خطا
  • به‌روزرسانی خودکار رابط کاربری

آموزش نصب و راه اندازی Android Studio

راه‌اندازی اندروید استودیو

اندروید استودیو (Android Studio) محیط اصلی توسعه برنامه‌های اندرویدی است.

تنظیمات اولیه محیط برنامه نویسی اندروید

  • نصب Android Studio
  • نصب ابزارهای SDK
  • ساخت شبیه‌ساز اندروید
  • تنظیم نسخه‌های سیستم‌عامل
  • اتصال گوشی واقعی
  • فعال‌سازی USB Debugging

تست اپلیکیشن روی گوشی و شبیه ساز

هنرجو یاد می‌گیرد برنامه را هم روی Emulator و هم روی گوشی واقعی اجرا کند تا مشکلات مربوط به اندازه صفحه، نسخه اندروید و سخت‌افزار بهتر مشخص شوند.

آموزش ساخت اولین پروژه در Android Studio

شناخت ساختار فایل های پروژه

  • ماژول اصلی برنامه
  • فایل AndroidManifest
  • پوشه کدها
  • منابع تصویری
  • رنگ‌ها و متن‌ها
  • فایل‌های تنظیمات Gradle

آموزش Gradle در پروژه های اندروید

گریدل (Gradle) وظیفه ساخت برنامه، مدیریت کتابخانه‌ها و تنظیم نسخه‌های پروژه را بر عهده دارد.

تنظیمات مهم Gradle

  • نسخه SDK
  • حداقل نسخه اندروید
  • نسخه هدف
  • نسخه برنامه
  • کتابخانه‌های پروژه
  • نسخه Debug
  • نسخه Release

آموزش طراحی رابط کاربری با Jetpack Compose

طراحی رابط جت‌پک

جت‌پک کامپوز (Jetpack Compose) روش جدید و اصلی طراحی رابط کاربری در پروژه‌های مدرن اندروید است.

ساخت عناصر رابط کاربری در Compose

  • متن
  • دکمه
  • تصویر
  • آیکون
  • فیلد ورود اطلاعات
  • کارت
  • لیست

رابط کاربری اعلانی در Compose چیست

در این روش به‌جای اینکه طراح به‌صورت دستی تک‌تک Viewها را تغییر دهد، وضعیت صفحه تعریف می‌شود و با تغییر اطلاعات، رابط کاربری به‌صورت خودکار به‌روزرسانی خواهد شد.

آموزش مدیریت State در Jetpack Compose

کنترل وضعیت عناصر صفحه

  • State
  • remember
  • rememberSaveable
  • State Hoisting
  • وضعیت کلی صفحه

جدا کردن وضعیت از ظاهر رابط کاربری

هنرجو یاد می‌گیرد منطق برنامه را از عناصر نمایشی جدا کند تا کد قابل تست‌تر و قابل توسعه‌تر باشد.

آموزش ساخت چیدمان در Jetpack Compose

کار با Row Column و Box

  • چیدمان عمودی
  • چیدمان افقی
  • قرار دادن عناصر روی یکدیگر
  • فاصله داخلی
  • فاصله بیرونی
  • تراز عناصر
  • تعیین اندازه

آموزش لیست در برنامه اندروید

نمایش اطلاعات با LazyColumn و LazyRow

برای نمایش محصول، خبر، پیام، کاربر یا هر مجموعه بزرگ از اطلاعات، ساختارهای Lazy استفاده می‌شوند تا فقط بخش موردنیاز صفحه ایجاد شود.

آموزش Material Design در اندروید

در دوره با متریال 3 (Material 3) برای طراحی ظاهر استاندارد و هماهنگ برنامه کار می‌شود.

طراحی اجزای اصلی رابط کاربری

  • دکمه
  • کارت
  • نوار بالای برنامه
  • نوار پایین
  • دکمه شناور
  • پیام کوتاه
  • رنگ‌بندی برنامه
  • تایپوگرافی

آموزش حالت تاریک در اپلیکیشن اندروید

طراحی Light Mode و Dark Mode

هنرجو رابط برنامه را در حالت روشن و تیره تست می‌کند تا رنگ متن، پس‌زمینه و عناصر مختلف خوانایی مناسبی داشته باشند.

آموزش طراحی واکنش گرا برای موبایل و تبلت

برنامه اندروید باید در اندازه‌های مختلف صفحه نمایش قابل استفاده باشد.

طراحی برای گوشی تبلت و دستگاه های تاشو

  • صفحه کوچک
  • صفحه بزرگ
  • حالت افقی
  • تبلت
  • Foldable

استفاده نکردن از اندازه ثابت برای همه دستگاه ها

رابط کاربری حرفه‌ای باید با فضای موجود سازگار شود و نباید فقط برای یک مدل تلفن همراه طراحی گردد.

آموزش دسترس پذیری در برنامه اندروید

طراحی برنامه برای کاربران مختلف

  • توضیح مناسب تصاویر
  • اندازه مناسب دکمه‌ها
  • کنتراست رنگ
  • تغییر اندازه فونت
  • تست با صفحه‌خوان

آموزش فارسی سازی برنامه اندروید

ساخت اپلیکیشن فارسی و چند زبانه

  • منابع متنی
  • زبان فارسی
  • زبان انگلیسی
  • چیدمان راست به چپ
  • تغییر زبان

متن ها داخل کد نوشته نمی‌شوند

برای مدیریت بهتر زبان‌ها، متن‌های برنامه در فایل‌های Resource قرار می‌گیرند تا اضافه کردن زبان جدید آسان‌تر باشد.

آموزش جابجایی بین صفحات برنامه

سیستم Navigation برای رفت‌وآمد بین صفحات اپلیکیشن استفاده می‌شود.

ساخت مسیر بین صفحات

  • صفحه اصلی
  • صفحه جزئیات
  • صفحه ورود
  • بازگشت به صفحه قبل
  • ارسال شناسه بین صفحات
  • باز کردن صفحه از طریق لینک

آموزش Activity و چرخه حیات برنامه

شناخت اکتیویتی (Activity) و چرخه حیات آن برای درک رفتار سیستم‌عامل اندروید ضروری است.

مراحل اصلی چرخه حیات Activity

  • ایجاد صفحه
  • نمایش صفحه
  • فعال شدن
  • رفتن به پس‌زمینه
  • توقف
  • بسته شدن

چرا Lifecycle مهم است

وقتی کاربر برنامه را به پس‌زمینه می‌برد، گوشی را می‌چرخاند یا سیستم بخشی از برنامه را می‌بندد، اطلاعات صفحه باید به‌درستی مدیریت شوند.

آموزش Intent در اندروید

ارتباط بین صفحات و برنامه های مختلف

  • باز کردن صفحه دیگر
  • باز کردن مرورگر
  • اشتراک‌گذاری متن
  • ارسال اطلاعات
  • باز کردن برنامه‌های دیگر

آموزش XML و Fragment برای پروژه های قدیمی

بسیاری از برنامه‌های موجود هنوز با XML، اکتیویتی و فرگمنت ساخته شده‌اند. این بخش به هنرجو کمک می‌کند بتواند پروژه‌های قدیمی‌تر را نیز بخواند و ویرایش کند.

مباحث کاربردی XML و Fragment

  • ConstraintLayout
  • RecyclerView
  • ViewBinding
  • Fragment
  • چرخه حیات Fragment
  • Navigation

آموزش معماری MVVM در اندروید

معماری MVVM برای جدا کردن ظاهر برنامه از منطق و اطلاعات استفاده می‌شود.

ساختار استاندارد پروژه اندروید

  • لایه رابط کاربری
  • ViewModel
  • لایه داده
  • Repository
  • منبع اطلاعات محلی
  • منبع اطلاعات اینترنتی

چرا همه کدها نباید داخل Activity باشند

وقتی ارتباط با سرور، پایگاه داده و منطق برنامه همگی داخل یک صفحه نوشته شوند، پروژه خیلی زود پیچیده و سخت‌نگهداری می‌شود.

در یک پروژه حرفه‌ای، رابط کاربری فقط مسئول نمایش اطلاعات و دریافت رفتار کاربر است؛ ارتباط با سرور و پایگاه داده باید در بخش‌های مناسب پروژه قرار گیرد.

آموزش ViewModel در اندروید

نگهداری وضعیت صفحه و اطلاعات

ViewModel بین رابط کاربری و لایه‌های دیگر برنامه قرار می‌گیرد و برای مدیریت وضعیت صفحه و اجرای عملیات مرتبط استفاده می‌شود.

آموزش Repository Pattern

مدیریت اطلاعات محلی و اینترنتی

Repository مشخص می‌کند اطلاعات باید از پایگاه داده، حافظه موقت یا سرور دریافت شوند و رابط کاربری نیازی به دانستن جزئیات این فرآیند ندارد.

آموزش تزریق وابستگی با Hilt

هیلت (Hilt) برای ساخت و مدیریت Objectهای موردنیاز قسمت‌های مختلف برنامه استفاده می‌شود.

کاربرد Hilt در پروژه واقعی

  • ساخت Repository
  • ساخت سرویس API
  • اتصال ViewModel
  • مدیریت Database

آموزش ذخیره تنظیمات با DataStore

دیتا استور (DataStore) برای اطلاعات سبک مانند تنظیمات کاربر، حالت تاریک، انتخاب زبان و Preferenceهای برنامه استفاده می‌شود.

موارد استفاده DataStore

  • ذخیره حالت تم
  • ذخیره انتخاب زبان
  • تنظیمات برنامه
  • وضعیت‌های ساده کاربر

DataStore جای پایگاه داده کامل را نمی‌گیرد

برای اطلاعات ساختاریافته، جدول‌ها و ارتباط بین داده‌ها بهتر است از Room استفاده شود.

آموزش Room Database در اندروید

آموزش معماری MVVM

روم (Room) برای ذخیره اطلاعات ساختاریافته روی گوشی استفاده می‌شود و مدیریت SQLite را ساده‌تر و استانداردتر می‌کند.

اجزای اصلی Room

  • Entity یا جدول
  • DAO
  • Database
  • Query
  • افزودن اطلاعات
  • ویرایش اطلاعات
  • حذف اطلاعات
  • ارتباط بین جدول‌ها

آموزش عملیات CRUD در برنامه اندروید

ثبت مشاهده ویرایش و حذف اطلاعات

  • ثبت اطلاعات
  • خواندن اطلاعات
  • ویرایش اطلاعات
  • حذف اطلاعات

این بخش در پروژه‌هایی مانند برنامه یادداشت، مدیریت کارها یا دفترچه مشتری تمرین می‌شود.

آموزش اتصال برنامه اندروید به API

اتصال اندروید به API

بسیاری از اپلیکیشن‌های واقعی اطلاعات را از سرور دریافت می‌کنند. هنرجو ابتدا ساختار ارتباط شبکه‌ای را می‌آموزد و سپس آن را با Retrofit پیاده‌سازی می‌کند.

مفاهیم اصلی ارتباط با سرور

  • HTTP و HTTPS
  • دریافت اطلاعات
  • ارسال اطلاعات
  • ویرایش اطلاعات
  • حذف اطلاعات
  • کد وضعیت پاسخ
  • Header
  • پارامتر
  • JSON

آموزش Retrofit در اندروید

رتروفیت (Retrofit) برای اتصال راحت‌تر برنامه به سرویس‌های اینترنتی استفاده می‌شود.

مراحل اتصال برنامه به API

  1. تعریف آدرس سرور
  2. تعریف Endpoint
  3. ساخت مدل داده
  4. ارسال درخواست
  5. دریافت پاسخ
  6. نمایش Loading
  7. مدیریت خطا

درخواست اینترنتی مستقیم از صفحه انجام نمی‌شود

در پروژه حرفه‌ای، درخواست شبکه در لایه داده انجام می‌شود و نتیجه از طریق Repository و ViewModel به رابط کاربری می‌رسد.

آموزش OkHttp در Android

مدیریت درخواست های شبکه

  • هدرها
  • توکن ورود
  • زمان انتظار
  • ثبت Log در محیط توسعه
  • Interceptor

اطلاعات حساس در Log نمایش داده نمی‌شوند

رمز عبور، توکن کاربر و اطلاعات شخصی نباید در نسخه نهایی برنامه داخل Log ذخیره شوند.

آموزش مدیریت خطاهای اینترنت

بررسی شرایط واقعی هنگام ارتباط با API

  • قطع بودن اینترنت
  • کند بودن سرور
  • خطای سرور
  • منقضی شدن حساب کاربر
  • اطلاعات خالی
  • پاسخ نامعتبر
یک اپلیکیشن حرفه‌ای فقط حالت موفقیت را طراحی نمی‌کند؛ حالت بارگذاری، نبود اینترنت، خطای سرور و خالی بودن اطلاعات نیز باید ظاهر و رفتار مناسبی داشته باشند.

آموزش ساخت اپلیکیشن آفلاین

ترکیب Room و API

در پروژه‌های مناسب، اطلاعات دریافتی از سرور داخل Room ذخیره می‌شوند تا کاربر در نبود اینترنت نیز بتواند آخرین اطلاعات موجود را مشاهده کند.

آموزش Pagination برای لیست های طولانی

دریافت اطلاعات به صورت مرحله ای

در برنامه‌هایی که هزاران محصول، خبر یا رکورد دارند، دریافت همه اطلاعات در یک مرحله مناسب نیست. هنرجو روش بارگذاری صفحه‌بندی‌شده را یاد می‌گیرد.

آموزش Firebase در برنامه نویسی اندروید

آموزش سرویس‌های Firebase

فایربیس (Firebase) مجموعه‌ای از سرویس‌های آماده برای احراز هویت، ذخیره اطلاعات، اعلان و بررسی خطاهای برنامه است.

سرویس های مهم Firebase در دوره

  • احراز هویت کاربران
  • Firestore
  • Realtime Database در پروژه‌های مرتبط
  • ارسال اعلان
  • Crashlytics
  • Analytics در سطح کاربردی

آموزش ثبت نام و ورود کاربران

ساخت سیستم احراز هویت

  • ثبت‌نام
  • ورود
  • خروج
  • مدیریت نشست کاربر
  • فراموشی رمز در پروژه مربوط

رمز عبور نباید به صورت ساده ذخیره شود

احراز هویت باید توسط سرویس یا Backend امن انجام شود و ذخیره رمز خام داخل برنامه روش مناسبی نیست.

آموزش Firestore برای ذخیره آنلاین اطلاعات

کار با Collection و Document

  • ثبت اطلاعات
  • دریافت اطلاعات
  • ویرایش
  • حذف
  • جستجو
  • به‌روزرسانی لحظه‌ای

آموزش Push Notification در Android

ارسال اعلان با Firebase Cloud Messaging

هنرجو یاد می‌گیرد پیام از سرور دریافت شود و در قالب Notification مناسب به کاربر نمایش داده شود.

آموزش Notification در اندروید

ساخت اعلان های استاندارد

  • عنوان
  • متن اعلان
  • آیکون
  • کانال اعلان
  • باز کردن صفحه مشخص
  • عملیات داخل اعلان

اعلان باید کاربرد واقعی داشته باشد

ارسال اعلان بیش از حد می‌تواند باعث آزار کاربر و حذف برنامه شود.

آموزش کارهای پس زمینه با WorkManager

ورک منیجر (WorkManager) برای اجرای بعضی کارهای پس‌زمینه مانند همگام‌سازی اطلاعات و ارسال فایل در شرایط مناسب استفاده می‌شود.

نمونه کاربرد WorkManager

  • همگام‌سازی اطلاعات
  • پشتیبان‌گیری
  • آپلود فایل
  • اجرای کارهای دوره‌ای

آموزش Permission در برنامه اندروید

درخواست دسترسی فقط زمانی که لازم است

  • دوربین
  • موقعیت مکانی
  • میکروفن
  • اعلان‌ها
  • بلوتوث در پروژه‌های مرتبط

کمترین سطح دسترسی انتخاب شود

برنامه نباید مجوزهایی را که استفاده نمی‌کند از کاربر درخواست کند.

آموزش امنیت برنامه اندروید

اصول پایه توسعه امن اپلیکیشن

  • استفاده از HTTPS
  • مدیریت صحیح Permission
  • عدم ذخیره Secret در کد
  • عدم نمایش Token در Log
  • امنیت اطلاعات محلی
  • اعتبارسنجی ورودی کاربر
  • احراز هویت مناسب
رمز سرور، کلید خصوصی و اطلاعات حساس نباید داخل کد برنامه یا فایل قابل استخراج APK قرار بگیرند؛ اطلاعات واقعاً محرمانه باید در سمت سرور مدیریت شوند.

آموزش دوربین گوشی با CameraX

ساخت قابلیت عکس برداری در اپلیکیشن

  • نمایش تصویر دوربین
  • گرفتن عکس
  • مدیریت مجوز دوربین
  • ذخیره عکس
  • مدیریت چرخه حیات

آموزش GPS و موقعیت مکانی در اندروید

دریافت موقعیت کاربر در برنامه

  • موقعیت تقریبی
  • موقعیت دقیق
  • مجوز دسترسی
  • به‌روزرسانی موقعیت

موقعیت مکانی یک داده حساس است

برنامه فقط زمانی باید موقعیت کاربر را دریافت کند که واقعاً برای یکی از قابلیت‌های اصلی آن لازم باشد.

آموزش Google Maps در برنامه اندروید

نمایش نقشه و Marker

  • نمایش نقشه
  • قرار دادن نشانگر
  • نمایش موقعیت کاربر
  • تغییر موقعیت دوربین نقشه

آموزش سنسورهای گوشی در برنامه نویسی اندروید

کار با حسگرهای پرکاربرد

  • شتاب‌سنج
  • ژیروسکوپ
  • حسگر نور
  • حسگر مجاورت در دستگاه‌های پشتیبانی‌شده

آموزش Git برای برنامه نویس اندروید

گیت (Git) برای مدیریت نسخه‌های مختلف کد و همکاری تیمی استفاده می‌شود.

مباحث Git در کلاس

  • ساخت Repository
  • Commit
  • Branch
  • Merge
  • Pull
  • Push
  • فایل gitignore

مدیریت نسخه فقط مخصوص شرکت های بزرگ نیست

حتی یک برنامه‌نویس مستقل نیز باید بتواند تغییرات پروژه را ثبت و در صورت نیاز به نسخه قبلی بازگردد.

آموزش GitHub برای ساخت نمونه کار

قرار دادن پروژه در مخزن کد

هنرجو یاد می‌گیرد پروژه را با توضیحات، تصاویر و فایل README منتشر کند و اطلاعات حساس را از Repository عمومی حذف نماید.

آموزش تست اپلیکیشن اندروید

تفاوت تست واحد و تست رابط کاربری

نوع تست کاربرد
تست واحد بررسی منطق برنامه
تست یکپارچگی بررسی ارتباط چند بخش برنامه
تست رابط کاربری بررسی عملکرد صفحات و رفتار کاربر

آموزش دیباگ در Android Studio

پیدا کردن خطا با Debugger

  • Breakpoint
  • اجرای مرحله‌ای کد
  • بررسی مقدار متغیر
  • مشاهده Stack
  • پیدا کردن خط دقیق خطا

آموزش Logcat برای پیدا کردن Crash

خواندن خطا و Stack Trace

هنرجو یاد می‌گیرد به‌جای جستجوی تصادفی، پیام خطا را بخواند و اولین خط مرتبط با کد پروژه را پیدا کند.

آموزش بهینه سازی سرعت برنامه اندروید

بررسی حافظه پردازنده و شبکه

  • مصرف حافظه
  • فعالیت پردازنده
  • درخواست‌های شبکه
  • کندی رابط کاربری
  • پردازش‌های طولانی

آموزش جلوگیری از Memory Leak

مدیریت صحیح منابع و Lifecycle

نگهداری Reference اشتباه به Activity یا Context می‌تواند باعث باقی ماندن غیرضروری اطلاعات در حافظه شود.

آموزش رفع کندی و ANR در اندروید

هنرجو بررسی می‌کند چگونه اجرای عملیات سنگین روی Main Thread می‌تواند باعث کند شدن یا عدم پاسخ برنامه شود.

آموزش کاهش حجم اپلیکیشن

بهینه سازی نسخه نهایی

  • حذف کتابخانه‌های اضافی
  • بهینه‌سازی تصاویر
  • استفاده از Vector Drawable
  • حذف Resourceهای بلااستفاده
  • ساخت Android App Bundle

آموزش تفاوت APK و AAB

APK فایل قابل نصب مستقیم روی دستگاه اندرویدی است، در حالی که AAB بیشتر برای انتشار برنامه در Google Play استفاده می‌شود.

آموزش ساخت نسخه نهایی و امضای اپلیکیشن

ساخت Signed Release

  • نسخه Release
  • Keystore
  • کلید امضا
  • Version Code
  • Version Name
فایل Keystore و اطلاعات امضای برنامه بسیار مهم هستند و باید در محل امن نگهداری شوند؛ این فایل نباید داخل مخزن عمومی پروژه قرار بگیرد.

آموزش انتشار برنامه در Google Play

انتشار اپلیکیشن اندروید

مراحل آماده سازی برنامه برای انتشار

  1. تست نسخه نهایی
  2. تعیین شماره نسخه
  3. ساخت فایل AAB امضاشده
  4. آماده کردن آیکون
  5. تهیه تصاویر برنامه
  6. نوشتن توضیحات برنامه
  7. تکمیل اطلاعات حریم خصوصی
  8. بارگذاری نسخه
  9. تست محدود
  10. انتشار عمومی

قوانین Google Play باید قبل از انتشار بررسی شوند

الزامات Google Play مانند Target API، سیاست‌های حریم خصوصی و نوع دسترسی‌ها در طول زمان تغییر می‌کنند و باید قبل از انتشار واقعی آخرین شرایط بررسی شوند.

آموزش Crashlytics برای بررسی خطاهای کاربران

شناسایی Crash بعد از انتشار برنامه

Crashlytics به توسعه‌دهنده کمک می‌کند خطاهایی را که روی گوشی کاربران رخ داده‌اند شناسایی و براساس تعداد وقوع آنها اولویت‌بندی کند.

آموزش Analytics برای بررسی رفتار کاربران

تحلیل استفاده از قسمت های مختلف اپلیکیشن

  • مشاهده صفحات
  • ثبت رویدادها
  • بررسی مسیر کاربر
  • تحلیل استفاده از قابلیت‌ها

آموزش پرداخت درون برنامه ای

آشنایی با خرید و اشتراک داخل اپلیکیشن

  • خرید دیجیتال
  • اشتراک ماهانه یا دوره‌ای
  • اعتبارسنجی پرداخت
  • مدیریت وضعیت خرید

آموزش تبلیغات در اپلیکیشن اندروید

مدل های رایج تبلیغات موبایلی

  • بنر
  • تبلیغ تمام‌صفحه
  • تبلیغ پاداش‌دار
  • تبلیغ همسان در پروژه مربوط

تبلیغات زیاد تجربه کاربر را خراب می‌کند

مدل درآمدی باید با تجربه کاربری متعادل باشد و تبلیغ نباید استفاده از قابلیت اصلی برنامه را دشوار کند.

آموزش ساخت اپلیکیشن فروشگاهی اندروید

بخش های اصلی پروژه فروشگاه

  • لیست محصولات
  • جزئیات محصول
  • دسته‌بندی
  • جستجو
  • سبد خرید
  • علاقه‌مندی‌ها
  • ورود کاربر
  • اتصال به API

آموزش ساخت اپلیکیشن آب و هوا

تمرین عملی دریافت اطلاعات از API

  1. انتخاب شهر یا موقعیت
  2. ارسال درخواست به سرور
  3. دریافت JSON
  4. نمایش وضعیت بارگذاری
  5. نمایش اطلاعات آب‌وهوا
  6. مدیریت خطا

آموزش ساخت برنامه مدیریت کارها

آموزش دیتابیس Room

پروژه عملی Room و MVVM

  • افزودن کار
  • ویرایش کار
  • حذف کار
  • جستجو و فیلتر
  • پایگاه داده Room
  • ViewModel
  • رابط کاربری Compose

آموزش ساخت اپلیکیشن خبری

تمرین API و نمایش لیست خبر

در این پروژه هنرجو خبرها را از سرور دریافت می‌کند، آنها را در لیست نمایش می‌دهد و برای هر خبر صفحه جزئیات می‌سازد.

آموزش ساخت اپلیکیشن چت

ترکیب Firebase و حساب کاربری

  • ثبت‌نام
  • ورود
  • نمایه کاربر
  • لیست پیام‌ها
  • ارسال پیام
  • به‌روزرسانی لحظه‌ای
  • اعلان پیام جدید

آموزش معماری Clean در پروژه های بزرگ

جدا کردن مسئولیت بخش های مختلف برنامه

در پروژه‌های پیچیده‌تر، هنرجو با تفکیک لایه رابط کاربری، منطق برنامه و داده آشنا می‌شود تا توسعه و نگهداری کد آسان‌تر باشد.

معماری نباید پروژه ساده را بی دلیل پیچیده کند

ساختار باید متناسب با اندازه پروژه انتخاب شود؛ استفاده از تعداد زیادی لایه و کلاس برای یک برنامه بسیار ساده همیشه مزیت محسوب نمی‌شود.

آموزش مدیریت Loading Error و Empty State

نمایش وضعیت های مختلف صفحه

  • در حال بارگذاری
  • نمایش اطلاعات
  • اطلاعات خالی
  • خطا
  • نبود اینترنت

آموزش فرم ورود و ثبت نام

اعتبارسنجی اطلاعات کاربر

  • خالی نبودن فیلدها
  • بررسی فرمت ایمیل
  • بررسی رمز عبور
  • نمایش پیام خطا کنار فیلد

آموزش جستجو در اپلیکیشن اندروید

جستجوی اطلاعات داخل گوشی و سرور

هنرجو تفاوت جستجوی محلی و جستجوی اینترنتی را یاد می‌گیرد و برای جلوگیری از درخواست‌های اضافی، مدیریت زمان ارسال جستجو را تمرین می‌کند.

آموزش مدیریت ورود کاربر و Token

کنترل Session در اپلیکیشن

در پروژه‌های متصل به سرور، هنرجو با مفهوم Token، خروج از حساب و منقضی شدن نشست کاربر آشنا می‌شود.

آموزش رفع خطاهای Gradle

بررسی مشکلات Build پروژه

  • ناسازگاری نسخه کتابخانه
  • خطای همگام‌سازی Gradle
  • ناسازگاری Plugin
  • مشکل SDK
  • خطای Build

پاک کردن Cache راه حل همه خطاها نیست

ابتدا باید متن خطا بررسی شود و دلیل اصلی مشکل پیدا شود؛ پاک کردن Cache بدون بررسی علت، روش عیب‌یابی حرفه‌ای نیست.

آموزش رفع Crash در اپلیکیشن

مراحل واقعی پیدا کردن خطا

  1. تکرار خطا
  2. خواندن Stack Trace
  3. پیدا کردن خط مرتبط با پروژه
  4. بررسی مقدار متغیرها
  5. اصلاح کد
  6. اجرای مجدد تست

آموزش ساخت پروژه نهایی اندروید

اجرای اپلیکیشن از طراحی تا نسخه Release

  1. طراحی ساختار پروژه
  2. ساخت رابط کاربری
  3. Navigation
  4. ViewModel
  5. اتصال به API
  6. ذخیره اطلاعات
  7. مدیریت حساب کاربری
  8. مدیریت خطا
  9. تست
  10. رفع ایراد
  11. ساخت نسخه نهایی
در پروژه نهایی، هنرجو باید خودش کد بنویسد، خطاها را پیدا کند و ساختار برنامه را تکمیل کند؛ اجرای کد آماده به‌تنهایی معیار یادگیری برنامه‌نویسی نیست. 💻

مهارت های هنرجو بعد از دوره برنامه نویسی اندروید

  • برنامه‌نویسی با کاتلین
  • شی‌گرایی
  • مدیریت Null
  • برنامه‌نویسی غیرهمزمان
  • کار با Android Studio
  • Jetpack Compose
  • Material 3
  • مدیریت State
  • Navigation
  • Activity و Lifecycle
  • XML و Fragment در سطح کاربردی
  • معماری MVVM
  • ViewModel
  • Repository
  • Hilt
  • DataStore
  • Room Database
  • اتصال به API
  • Retrofit
  • OkHttp
  • JSON
  • Firebase
  • Authentication
  • اعلان‌ها
  • WorkManager
  • Permission
  • CameraX
  • GPS و موقعیت مکانی
  • Google Maps
  • Git و GitHub
  • تست و دیباگ
  • بهینه‌سازی عملکرد
  • اصول امنیت
  • ساخت AAB
  • امضای نسخه نهایی
  • انتشار اپلیکیشن

دوره برنامه نویسی اندروید برای چه افرادی مناسب است

  • افرادی که برنامه‌نویسی را از سطح مقدماتی شروع می‌کنند
  • دانشجویان کامپیوتر و نرم‌افزار
  • برنامه‌نویسان Java علاقه‌مند به Kotlin
  • افرادی که قصد ساخت اپلیکیشن شخصی دارند
  • علاقه‌مندان به برنامه‌نویسی موبایل
  • افرادی که قصد فعالیت فریلنسری دارند
  • افرادی که می‌خواهند Android Developer شوند
  • برنامه‌نویسانی که قصد یادگیری Jetpack Compose دارند

بازار کار برنامه نویسی اندروید

مشاغل مرتبط با توسعه اپلیکیشن Android

  • برنامه‌نویس اندروید (Android Developer)
  • توسعه‌دهنده اپلیکیشن موبایل
  • برنامه‌نویس فریلنسر اندروید
  • توسعه‌دهنده نرم‌افزار موبایل
  • توسعه‌دهنده محصول در استارتاپ
  • کارشناس تست اپلیکیشن پس از تکمیل مهارت‌های تست
  • رهبر فنی پس از کسب تجربه حرفه‌ای

روش های کسب درآمد از برنامه نویسی اندروید

مسیرهای درآمدزایی برای برنامه نویس موبایل

  • استخدام در شرکت‌های نرم‌افزاری
  • انجام پروژه فریلنسری
  • طراحی اپلیکیشن برای شرکت‌ها
  • ساخت محصول شخصی
  • خرید درون‌برنامه‌ای
  • اشتراک پولی
  • تبلیغات داخل برنامه
  • پشتیبانی و توسعه برنامه‌های موجود

انتشار اپلیکیشن تضمین درآمد نیست

موفقیت برنامه علاوه بر کدنویسی به شناخت بازار، تجربه کاربری، بازاریابی، نگهداری و مدل درآمدی مناسب بستگی دارد.

تفاوت برنامه نویسی Native Android با Flutter و React Native

روش توسعه کاربرد
اندروید Native توسعه مستقیم اپ اندروید با Kotlin
فلاتر (Flutter) توسعه چندسکویی با Dart
ری‌اکت نیتیو (React Native) توسعه چندسکویی بر پایه JavaScript و React

کدام روش برای شروع برنامه نویسی موبایل مناسب تر است

اگر هدف شما شناخت عمیق اندروید و استفاده مستقیم از قابلیت‌های سیستم‌عامل است، توسعه Native با Kotlin انتخاب مناسبی خواهد بود. برای پروژه‌های چندسکویی می‌توان Flutter یا React Native را جداگانه بررسی کرد.

روش برگزاری کلاس برنامه نویسی اندروید کامتک

کلاس به‌صورت عملی و پروژه‌محور برگزار می‌شود. هنرجو در طول آموزش چند پروژه کوچک و یک پروژه کامل‌تر اجرا می‌کند و علاوه بر نوشتن کد، روش پیدا کردن خطا و اصلاح ساختار برنامه را نیز یاد می‌گیرد.

مراحل یادگیری هنرجو در کلاس اندروید

  1. یادگیری Kotlin
  2. کار با Android Studio
  3. طراحی رابط با Jetpack Compose
  4. مدیریت State
  5. ساخت Navigation
  6. آموزش معماری MVVM
  7. کار با Room و DataStore
  8. اتصال به API
  9. آموزش Firebase
  10. کار با امکانات گوشی
  11. تست و Debug
  12. ساخت پروژه نهایی
  13. ساخت نسخه قابل انتشار

آموزش برنامه نویسی اندروید برای ورود به بازار کار

برنامه‌نویس حرفه‌ای اندروید فقط کسی نیست که چند صفحه موبایل طراحی کند. او باید بتواند ساختار برنامه را طراحی کند، اطلاعات را مدیریت کند، به سرور متصل شود، خطاها را پیدا کند، امنیت پایه را رعایت کند و نسخه نهایی قابل انتشار بسازد.

در دوره آموزش برنامه‌نویسی اندروید کامتک، هنرجو از کاتلین و Android Studio شروع می‌کند و تا Jetpack Compose، معماری MVVM، ViewModel، Room، DataStore، Retrofit، API، Firebase، اعلان‌ها، GPS، دوربین، تست، امنیت و انتشار برنامه پیش می‌رود.

هدف نهایی این است که هنرجو فقط کد آماده را اجرا نکند؛ باید بتواند یک مسئله واقعی را تحلیل کند، برای آن اپلیکیشن بسازد، خطاها را برطرف کند و پروژه را تا نسخه قابل انتشار پیش ببرد. 📱💻
شهریه دوره برنامه‌نویسی اندروید

قیمت دوره آموزش برنامه‌نویسی اندروید

شهریه، مدت آموزش و تاریخ شروع کلاس حضوری و آنلاین برنامه‌نویسی اندروید را مقایسه کنید.

۱۵٪

آموزش حضوری اندروید

ساخت اپلیکیشن اندروید، طراحی رابط کاربری، مدیریت داده‌ها و پیاده‌سازی معماری MVVM و MVP.

مدت آموزش ۲۲ ساعت تئوری و عملی
شروع کلاس ۲۸ شهریور

آموزش آنلاین برنامه‌نویسی اندروید

توسعه اپلیکیشن‌های موبایل، تجاری، آموزشی، خبری و واقعیت مجازی به‌همراه فیلم ویدئویی.

مدت آموزش ۱۸ ساعت تئوری و عملی
شروع کلاس ۲۸ شهریور
پرسش‌های دوره برنامه‌نویسی اندروید

سوالات تخصصی دوره آموزش برنامه‌نویسی اندروید

پاسخ به پرسش‌های مهم درباره Kotlin و Java، چرخه حیات Activity و Fragment، Retrofit، Firebase، معماری MVVM، بهینه‌سازی اپلیکیشن و انتشار برنامه در Google Play

برای برنامه‌نویسی اندروید از چه زبان‌هایی استفاده می‌شود؟

در توسعه اپلیکیشن‌های اندرویدی، Kotlin یکی از اصلی‌ترین زبان‌های مورد استفاده است و بسیاری از پروژه‌های جدید Android با این زبان پیاده‌سازی می‌شوند. Java نیز همچنان در پروژه‌های قدیمی‌تر و بسیاری از کتابخانه‌ها و کدهای موجود کاربرد دارد. در دوره آموزش برنامه‌نویسی اندروید هنرجو با ساختار برنامه، متغیرها، توابع، کلاس‌ها، شی‌گرایی، مدیریت داده و نحوه استفاده از زبان برنامه‌نویسی برای ساخت بخش‌های مختلف اپلیکیشن آشنا می‌شود.

چرخه حیات Activity و Fragment در اندروید چیست و چرا اهمیت دارد؟

Lifecycle در اندروید مشخص می‌کند Activity یا Fragment در زمان ایجاد، نمایش، توقف، بازگشت کاربر و بسته شدن چه مراحلی را طی می‌کند. در دوره، متدها و وضعیت‌های مهم چرخه حیات بررسی می‌شوند تا هنرجو بداند چه زمانی داده‌ها را بارگذاری یا ذخیره کند، منابع را آزاد کند و وضعیت رابط کاربری را مدیریت نماید. درک صحیح Lifecycle از بروز مشکلاتی مانند مصرف غیرضروری حافظه، اجرای دوباره عملیات، از دست رفتن داده‌ها و رفتار غیرمنتظره اپلیکیشن جلوگیری می‌کند.

Retrofit چیست و اتصال اپلیکیشن اندروید به API چگونه آموزش داده می‌شود؟

Retrofit یکی از کتابخانه‌های پرکاربرد برای ارتباط اپلیکیشن اندرویدی با Web API و سرویس‌های تحت وب است. هنرجو یاد می‌گیرد چگونه درخواست‌های GET، POST و سایر عملیات شبکه را تعریف کند، پارامترها را به سرور ارسال نماید و پاسخ‌های دریافتی را در برنامه پردازش کند. همچنین تبدیل داده‌های JSON به مدل‌های قابل استفاده در اپلیکیشن، مدیریت خطاهای شبکه و جداسازی بخش ارتباط با سرور از رابط کاربری در آموزش Retrofit در اندروید مورد بررسی قرار می‌گیرد.

Firebase چیست و Push Notification در اپلیکیشن اندروید چگونه پیاده‌سازی می‌شود؟

Firebase مجموعه‌ای از سرویس‌های توسعه اپلیکیشن است که می‌توان از آن برای امکاناتی مانند احراز هویت کاربران، ذخیره و همگام‌سازی داده‌ها، تحلیل عملکرد برنامه و ارسال اعلان استفاده کرد. برای پیاده‌سازی Push Notification در اندروید نیز می‌توان از Firebase Cloud Messaging یا FCM استفاده کرد. در این بخش هنرجو با اتصال پروژه به Firebase، دریافت Token دستگاه، مدیریت پیام‌های دریافتی و نمایش Notification در شرایط مختلف اجرای برنامه آشنا می‌شود.

معماری MVVM در برنامه‌نویسی اندروید چیست و چه مزایایی دارد؟

معماری MVVM در اندروید با جداسازی مسئولیت‌های مختلف برنامه به بخش‌های Model، View و ViewModel کمک می‌کند کد پروژه ساختار منظم‌تر و قابل نگهداری‌تری داشته باشد. در این معماری، منطق پردازش داده و مدیریت وضعیت رابط کاربری از Activity و Fragment جدا می‌شود. هنرجو در دوره با پیاده‌سازی ViewModel، مدیریت State، ارتباط لایه داده با رابط کاربری و ساخت پروژه‌های ماژولارتر آشنا می‌شود. استفاده صحیح از MVVM توسعه، تست و تغییر بخش‌های مختلف یک اپلیکیشن بزرگ را ساده‌تر می‌کند.

چگونه می‌توان سرعت و عملکرد اپلیکیشن‌های اندرویدی را بهینه‌سازی کرد؟

بهینه‌سازی اپلیکیشن اندروید شامل مجموعه‌ای از اقدامات برای کاهش مصرف حافظه و پردازنده، افزایش سرعت اجرای رابط کاربری و مدیریت بهتر عملیات شبکه است. در این بخش مواردی مانند جلوگیری از Memory Leak، مدیریت صحیح Lifecycle، کاهش پردازش روی Main Thread، بهینه‌سازی تصاویر، کنترل درخواست‌های شبکه، مدیریت Cache و بررسی عملکرد برنامه آموزش داده می‌شود. هنرجو همچنین یاد می‌گیرد مشکلات عملکردی برنامه را شناسایی کند و قبل از انتشار نسخه نهایی، اپلیکیشن را روی دستگاه‌ها و شرایط مختلف مورد آزمایش قرار دهد.

چگونه می‌توان اپلیکیشن اندرویدی را برای انتشار در Google Play آماده کرد؟

در مرحله انتشار، هنرجو با فرآیند آماده‌سازی نسخه Release، تنظیم اطلاعات نهایی پروژه، Version Code و Version Name، ساخت فایل انتشار، امضای دیجیتال برنامه و بررسی نسخه نهایی آشنا می‌شود. همچنین موضوعاتی مانند تهیه آیکون و تصاویر معرفی، توضیحات اپلیکیشن، تست نسخه نهایی و آماده‌سازی اطلاعات مورد نیاز برای انتشار اپلیکیشن در Google Play بررسی می‌شود. قوانین و الزامات Google Play ممکن است به‌مرور تغییر کنند؛ بنابراین هنگام انتشار واقعی برنامه باید آخرین الزامات Google Play Console نیز بررسی شوند.

مزایای ویژه دوره‌های تخصصی کامتک

فیلم، جزوه و منابع کامل آموزشی

برای هر دوره فیلم آموزشی، PDF، جزوه تخصصی، نقشه مدار و سرویس منوال در اختیار هنرجو قرار می‌گیرد تا مطالب را بهتر مرور کند.

تمرین واقعی روی دستگاه و برد

هنرجو روی بردها و دستگاه‌های سالم و معیوب تمرین می‌کند تا عیب‌یابی، تست قطعات و تعمیرات تخصصی را کاملاً عملی یاد بگیرد.

آموزش تخصصی عیب‌یابی و تعمیر

روش‌های عیب‌یابی، تست مدار، تحلیل خرابی و تعمیر برد مرحله‌به‌مرحله آموزش داده می‌شود تا ایراد دستگاه را دقیق‌تر تشخیص دهید.

آموزش توسط تعمیرکاران حرفه‌ای

کلاس‌ها زیر نظر اساتید باتجربه و تعمیرکاران فعال برگزار می‌شود تا نکات کاربردی و روش‌های واقعی تعمیرات را در کارگاه یاد بگیرید.

مدرک معتبر و پشتیبانی تخصصی

پس از دوره امکان دریافت مدرک فراهم است و هنرجویان برای سوالات فنی و مشکلات تعمیراتی از پشتیبانی تخصصی کامتک استفاده می‌کنند.

آمادگی برای ورود به بازار کار

برای انتخاب ابزار، تجهیز تعمیرگاه و شروع کسب‌وکار تعمیرات راهنمایی می‌شوید تا مسیر ورود به بازار کار را حرفه‌ای‌تر آغاز کنید.

در اینجا تبلیغ کنید

سایت آگهی

کار در عمان

ارسال پیام در واتساپ